Abstracto

Editorial sobre la interrelación entre la adicción al juego (UG) y la adicción al juego por Internet (IGD) y la psicopatología comórbida. Riesgo y secuencia temporal de las condiciones

 Tetiana Zinchenko

 Es bien sabido que las personas con adicción al juego y con trastornos del juego en Internet también padecen otros trastornos mentales. El presente trabajo representa y analiza la interconexión, la secuencia temporal y el riesgo de desarrollo de otros trastornos mentales en individuos con TG y IGD. La búsqueda literaria electrónica se realizó utilizando PubMed, PsychINFO, ScienceDirect, Web of Science à ¸ Google Scholar. El análisis de los estudios existentes encuentra un alto grado de correlación entre IGD y ansiedad 92%, con depresión 89%, con TDAH Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) 85%, con fobia social/ansiedad y síntomas obsesivo-compulsivos 75%. En el caso de la adicción al juego, la comorbilidad más alta se encontró con el uso de sustancias psicoactivas hasta un 57,5%; con depresión 23% - 40%; con trastorno de ansiedad 37,4-60% de los jugadores. Así, la dependencia de sustancias psicoactivas es 5-6 veces mayor y la incidencia de trastornos de ansiedad y del estado de ánimo es 3 veces mayor en individuos con TG en comparación con la población general. Estos estudios han demostrado que la psicopatología comórbida se suma en más de la mitad de los casos después de que una persona comience a jugar y se asocia con problemas que surgen como resultado de la adicción conductual. Al abandonar el juego y restablecer la actividad vital saludable, la gravedad de los síntomas disminuye. En otros estudios, es difícil establecer una secuencia temporal. La adicción al juego puede formarse en personas sin trastornos mentales, así como en personas con trastornos mentales a nivel subclínico o clínico. Pero como resultado, se agregan nuevos trastornos mentales o se agravan los existentes. El problema no está en ningún grupo de personas particularmente vulnerable, sino en los productos modernos de la industria del juego, que en sí mismos son el principal factor de riesgo para el desarrollo de TG y IGD y su psicopatología acompañante. La adicción al juego y al juego por Internet son dependencias conductuales que se centran en la dependencia de un determinado tipo de conducta de juego, sobre la que se pierde el control, tanto en la frecuencia de participación en el juego como en el tiempo. Aparece un deseo patológico de jugar que, con el tiempo, aumenta hasta convertirse en un impulso compulsivo, que se materializa de forma constante casi sin lucha de motivos. La persona dependiente sigue jugando a pesar de las consecuencias negativas para su salud mental y física, su personalidad, sus relaciones en la familia, con los amigos y en el equipo, en el ámbito profesional o en la escuela. La necesidad patológica de juego se vuelve dominante y sustituye a todos los demás intereses, aficiones, formas de actividad, relaciones e incluso a las necesidades básicas: comida, sueño, intimidad, cuidado de los niños, etc. En la actualidad, ambas adicciones se reconocen como trastornos mentales y se incluyen en la clasificación CIE-11 y DSM-V como conducta adictiva. El TG y el IGD muestran muchas intersecciones comunes en las manifestaciones clínicas y los cambios neurobiológicos.así como en consecuencias psicosociales negativas y psicopatología comórbida.

Descargo de responsabilidad: este resumen se tradujo utilizando herramientas de inteligencia artificial y aún no ha sido revisado ni verificado.

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